Ai_Cylinder 【円柱】

Bricscad (Windows) Classic、Pro、Bricscad (Linux) Classic で動作します

円または楕円の、3D円柱を作画します。

コマンドへのアクセス

コマンド入力 :  ai_cylinder

メニューバー : 作画|3D形状|円柱

ツールバー: 3D作図|

 

: ai_cylinder

コマンドプロンプト:

楕円柱(E)/分割(D)/<円柱の中心> <0,0,0>:  (点を選択します。座標、またはオプションを入力します。)

直径(D)/<半径>: (半径を指定、または、Dを入力します。)

他面の中心/<円柱の高さ>: (高さを指定、または、Cを入力します。)

関連コマンド

Ai_Box - メッシュサーフェスとして3D直方体を作画します。

Ai_Cone - メッシュサーフェスとして3D円錐を作画します。

Ai_Dish -  メッシュサーフェスとして3D南半球を作画します。

Ai_Dome - メッシュサーフェスとして3D北半球を作画します。

EdgeSurf - メッシュサーフェスとしてエッジサーフェスを作画します。

Ai_Pyramid - メッシュサーフェスとして3D角錐を作画します。

RevSurf - メッシュサーフェスとして回転サーフェスを作画します。

RuleSurf - メッシュサーフェスとして罫線サーフェスを作画します。

Ai_Sphere - メッシュサーフェスとして3D球を作画します。

TabSurf - メッシュサーフェスとして押し出しサーフェスを作画します。

Ai_Torus - メッシュサーフェスとして3D円ドーナツを作画します。

Ai_Wedge - メッシュサーフェスとして3Dくさびを作画します。

コマンドオプション

オプション

説明

円柱の中心

円柱のベース円の中心点を指定します;端は現在のx、y平面で作画されます。

半径

円柱の半径を指定します。

高さ

円柱の高さ(z方向)を指定します; 下向きに円柱を作画する場合は、負数を入力します。

 

 

オプション

説明

他面の中心

3D円柱の終点側円の距離(高さ)を指定します。プロンプト:

他面の中心  - 点を選択、または、高さを入力し、もう一方の面を指定します。

直径(D)

円柱のベース円の直径を指定します。プロンプト:

円柱の 直径-点を選択、または、値を入力して、直径を指定します。

分割(D)

円柱の曲面を等分割線の数を変更します。プロンプト:

分割数 - 等分割線の数を1のデフォルトから変更します。

楕円柱(E)

円柱は2つの楕円の断面を指定します。プロンプト:

中心点 - 楕円の中心を指定します。

軸の端点 - 楕円軸の端点を指定します。

円柱軸の2点目 - 円柱軸の2点目を指定します。

他軸 - 2番目の軸の高さを指定します。

グリップ編集

メッシュで作成した円柱は、グリップを選択して直接編集することができます:

  1. 円柱を選択すると、グリップが表示されます。

  2. グリップを選択し、隣接面をストレッチするようにドラッグします。


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