Bricscad (Windows) Classic、Pro、Bricscad (Linux) Classic で動作します
メッシュサーフェスとして3D円環体を作画します。
コマンドへのアクセス
コマンド入力 : ai_torus
メニューバー : 作面|メッシュ|円環体
ツールバー: 3D作図|
: ai_torus
コマンドプロンプト:
円環体の中心: <0,0,0> (点を選択または、座標を入力します。)
直径(D)/<半径>: (半径を指定、または、D を入力します。)
直径/<円環体のの半径>: (半径を指定、または、D を入力します。)
コマンドオプション
オプション |
説明 |
円環体の中心を指定します;Enterキーを押します。 |
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円環体の全体の半径を指定するには、円環体(ボディー)の中心への距離が調整されることに注意してください。 |
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円環体のボディー、またはチューブの半径を指定するのに、円環体のボディの半径を全体の半径より小さくする必要はありません。 |
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全体の円環体またはチューブの直径を指定します。 |
グリップ編集
メッシュサーフェスの環体は、グリップを選択して、直接編集することができます:
円環体を選択すると、頂点の端点ごとにグリップが表示されます。
グリップを選択して、ドラッグします。
関連コマンド
Ai_Box - メッシュサーフェスとして3D直方体を作画します。
Ai_Cone - メッシュサーフェスとして3D円錐を作画します。
Ai_Cylinder - メッシュサーフェスとして3D円柱を作画します。
Ai_Dish - メッシュサーフェスとして3D南半球を作画します。
Ai_Dome - メッシュサーフェスとして3D北半球を作画します。
EdgeSurf - メッシュサーフェスとしてエッジサーフェスを作画します。
Ai_Pyramid - メッシュサーフェスとして3D角錐を作画します。
RevSurf - メッシュサーフェスとして回転サーフェスを作画します。
RuleSurf - メッシュサーフェスとして罫線サーフェスを作画します。
Ai_Sphere - メッシュサーフェスとして3D球を作画します。
TabSurf - メッシュサーフェスとして押し出しサーフェスを作画します。
Ai_Wedge - メッシュサーフェスとして3Dくさびを作画します。
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