レンダープリセットの作成と編集を可能としダイヤログボックスから現在のレンダープリセットを設定します。
コマンドへのアクセス
コマンド入力: renderpresets
メニューバー: ツール(T) | 図面エクスプローラ(X) | レンダリング初期設定
: renderpresets
図面エクスプローラダイアログボックスのレンダリング初期設定を表示します。
コマンドオプション
オプション |
説明 |
新しいレンダープリセットを定義します。
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ユーザ定義された現在のレンダープリセットを削除します。 Draft、低解像度、中解像度、高解像度、プレゼンテーションといった、あらかじめ定義されたレンダリング初期設定は削除できません。 |
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レンダープリセットを現在用に設定します。 現在のレンダープリセットはレンダーコマンドを使用するときに表示されます。Render あるいはシェーディング印刷に使用するときページ設定 と印刷のダイアログ中の設定でシェーディング印刷定義のときも使用します。 現在のレンダープリセットの名前はブラケット間で表示されます。例:現在設定は(Medium)?
編集枠でオーバーライドの定義が可能です。もし、オーバーライドが出てきたら現在のレンダープリセットの名前の前にアスタリスクが表示されます。 |
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レンダープリセットは 詳細表示 になります。 |
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レンダープリセットは アイコン表示 になります。 |
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設定(S) |
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項目[処理中]の[タイル順序]を除くDraft、低解像度、中解像度、高解像度、プレゼンテーションといった、あらかじめ定義された設定は編集できません。 |
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オンの場合、レンダリングの素材定義を使用します。 |
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オンの場合、影を計算します。 |
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オン:レイトレーシングを計算します。 最大の深さ、最大の反射率、最大の屈折率はレイトレーシング計算のための、反復回数を定義します。 |
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タイルサイズ: 処理されたレンダリングイメージのタイルサイズを設定します。 タイル指示: タイルで作成されたタイルでウィンドウウがレンダリングされます。この設定はタイルが作成された時に指示された設定です。 オプション:
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関連コマンド
Render - 写真イメージのレンダリングはダイアログボックスの素材とライトを使用されます。
-Render - コマンドバーを通して素材や光源を使用して、フォトリアリスティックレンダリングを生成します。
Explorer - 図面エクスプローラ ダイアログボックスを表示します。
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