BricsCAD (Windows) Classic、Pro、Platinumと、BricsCAD (Linux) Classic、Pro、Platinumで動作します。
3Dメッシュサーフェス球の上半分を作画します。
コマンドへのアクセス
コマンド入力 : ai_dome
メニューバー: モデル |メッシュ | 北半球
ツールバー: メッシュ |
: ai_dome
コマンドプロンプト:
北半球の中心: (点を選択、または、座標を入力します。)
直径(D)/<半径>: (点を選択、または座標、または D を入力します。)
北半球の経度方向の分割数 <16>: (数を入力、または、デフォルトを適用するためにEnterを押します。)
緯度方向の分割数 <8>: (数を入力、またはEnterを押します。)
コマンドオプション
オプション |
説明 |
球の断面円の中心点を指定します;端は現在のx、y平面に作画されます。 |
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北半球の半径を指定します。 |
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北半球の曲面をシミュレートするために水平な等値線の数を変更します。 |
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垂直な等値線の数を変更します。デフォルト数8 |
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北半球の直径を指定します。 北半球の 直径 - 値、または点を選択して、直径を指定します。 |
グリップ編集
メッシュで作成された北半球は、グリップを選択して、直接編集することができます:
北半球を選択すると、グリップが表示されます。
グリップを選択し、隣接面をストレッチするようにドラッグします。
関連コマンド
Ai_Box - メッシュサーフェスとして3D直方体を作画します。
Ai_Cone - メッシュサーフェスとして3D円錐を作画します。
Ai_Cylinder - メッシュサーフェスとして3D円柱を作画します。
Ai_Dish - メッシュサーフェスとして3D南半球を作画します。
EdgeSurf - メッシュサーフェスとしてエッジサーフェスを作画します。
Ai_Pyramid - メッシュサーフェスとして3D角錐を作画します。
RevSurf - メッシュサーフェスとして回転サーフェスを作画します。
RuleSurf - メッシュサーフェスとしてルールドサーフェスを作画します。
Ai_Sphere - メッシュサーフェスとして3D球を作画します。
TabSurf - メッシュサーフェスとしてタビュレートサーフェスを作画します。
Ai_Torus - メッシュサーフェスとして3D円ドーナツを作画します。
Ai_Wedge - メッシュサーフェスとして3Dくさびを作画します。
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