BricsCAD (Windows) Classic、Pro、Platinumと、BricsCAD (Linux) Classic、Pro、Platinumで動作します。
メッシュサーフェスとして3Dトーラスを作画します。
コマンドへのアクセス
コマンド入力 : ai_torus
メニューバー: モデル |メッシュ | トーラス
ツールバー: メッシュ |
: ai_torus
コマンドプロンプト:
トーラスの中心: <0,0,0> (点を選択、または座標を入力します。)
直径(D)/<半径>: (トーラス全体の半径を指定、または、直径を入力します。)
直径(D)/<半径>: (トーラスボディの半径を指定、または、直径を入力します。)
トーラスボディ周りの分割数 <16>(数を入力、または、デフォルトを適用するためにEnterを押します。)
すべてのトーラス周りの分割数 <16>:(数を入力、または、デフォルトを適用するためにEnterを押します。)
コマンドオプション
オプション |
説明 |
トーラスの中心を指定します;デフォルトを受け入れるためにはEnterを押します。 |
|
トーラスの全体の半径を指定するには、トーラス(ボディー)の中心への距離が調整されることに注意してください。 |
|
トーラスのボディー、またはチューブの半径を指定します。トーラスのボディの半径を全体の半径より小さく指示することはできません。 |
|
全体のトーラスまたはチューブの直径を指定します。 |
グリップ編集
メッシュサーフェスの環体は、グリップを選択して、直接編集することができます:
トーラスを選択すると、頂点の端点ごとにグリップが表示されます。
グリップを選択して、ドラッグするとストレッチされます。
関連コマンド
Ai_Box - メッシュサーフェスとして3D直方体を作画します。
Ai_Cone - メッシュサーフェスとして3D円錐を作画します。
Ai_Cylinder - メッシュサーフェスとして3D円柱を作画します。
Ai_Dish - メッシュサーフェスとして3D南半球を作画します。
Ai_Dome - メッシュサーフェスとして3D北半球を作画します。
EdgeSurf - メッシュサーフェスとしてエッジサーフェスを作画します。
Ai_Pyramid - メッシュサーフェスとして3D角錐を作画します。
RevSurf - メッシュサーフェスとして回転サーフェスを作画します。
RuleSurf - メッシュサーフェスとしてルールドサーフェスを作画します。
Ai_Sphere - メッシュサーフェスとして3D球を作画します。
TabSurf - メッシュサーフェスとしてタビュレートサーフェスを作画します。
Ai_Wedge - メッシュサーフェスとして3Dくさびを作画します。
Copyright © Menhirs NV - All rights reserved. |