BricsCAD (Windows) Classic、Pro、Platinumと、BricsCAD (Linux) Classic、Pro、Platinumで動作します。
2つの別々の線図形を接続することにより、3Dメッシュの表面を作成します。
コマンドへのアクセス
コマンド入力 : rulesurf
メニューバー: モデル | メッシュ | ルールドサーフェス
ツールバー: メッシュ | 3Dサーフェス |
: rulesurf
コマンドプロンプト:
回転面の最初の端を定義する図形を選択: (開いた図形を選択します)
もう一方の端を定義する図形を選択: (他の開いた図形を選択します)
コマンドオプション
オプション |
説明 |
最初の境界を指定します;線分、円、ポリライン、またはスプラインが選択対象です。3D図形は選択対象外です。 閉じた図形と3D図形は、選択できません。 |
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反対側の境界とする図形を指定します。 |
グリップ編集
ルールドサーフェスは、グリップを選択して、直接編集することができます:
ルールドサーフェスを選択すると、頂点の端点ごとにグリップが表示されます。
グリップを選択して、ドラッグします。
関連コマンド
Ai_Box -メッシュ面として3D ボックスを作画します。
Ai_Cone - メッシュサーフェスとして3D円錐を作画します。
Ai_Cylinder - メッシュサーフェスとして円柱を作画します。
Ai_Dish - メッシュサーフェスとして3D南半球を作画します。
Ai_Dome - メッシュサーフェスとして3D北半球を作画します。
EdgeSurf - メッシュサーフェスとしてエッジサーフェスを作画します。
Ai_Pyramid - メッシュサーフェスとして3D角錐を作画します。
RevSurf - メッシュサーフェスとして回転サーフェスを作成します。
Ai_Sphere - メッシュサーフェスとして3D球を作成します。
TabSurf - メッシュサーフェスとしてタビュレートサーフェスを作画します。
Ai_Torus - メッシュサーフェスとして3D球を作画します。
Ai_Wedge - メッシュサーフェスとして3Dくさびを作画します。
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