Ai_Wedge 【くさび】

BricsCAD (Windows) Classic、Pro、Platinumと、BricsCAD (Linux) Classic、Pro、Platinumで動作します。

メッシュサーフェスとして3Dくさびを作画します。

コマンドへのアクセス

コマンド入力 :  ai_wedge

メニューバー:  モデル |メッシュ | くさび

ツールバー:  メッシュ |

 

: ai_wedge

コマンドプロンプト:

くさびのコーナー: (点を指定、または、座標を入力します。)

くさびの長さ: (点を指定、または、値を入力します。)

くさびの幅: (点を指定、または、値を入力します。)

くさびの高さ: (点を指定、または、値を入力します。)

くさびの回転角度:<0> (点を指定、または、値を入力します。)

コマンドオプション

オプション

説明

くさびのコーナー

くさび図形の基準面となる最初のコーナーを指定します。

くさびの長さ

くさびのコーナーから基準面の長さを指定します。

くさびの高さ

高さを指定します。注意: 最初のコーナーから、指定した高さの値を計測してくさびの頂点が作図されます。

くさびの幅

くさびの基準面の幅を指定します。

 

 

くさびの回転角度

くさびの回転角度を指定します。

 

 

 

 

 

 

   

グリップ編集

メッシュで作成された3Dくさびは、グリップを選択して、直接編集することができます:

  1. 頂点の端点ごとにグリップが表示されます。グリップを選択して、ドラッグします。

  2. グリップを選択して、ドラッグします。

関連コマンド

Ai_Box - メッシュサーフェスとして3D直方体を作画します。

Ai_Cone - メッシュサーフェスとして3D円錐を作画します。

Ai_Cylinder - メッシュサーフェスとして3D円柱を作画します。

Ai_Dish -  メッシュサーフェスとして3D南半球を作画します。

Ai_Dome - メッシュサーフェスとして3D北半球を作画します。

EdgeSurf - メッシュサーフェスとしてエッジサーフェスを作画します。

Ai_Pyramid - メッシュサーフェスとして3D角錐を作画します。

RevSurf - メッシュサーフェスとして回転サーフェスを作画します。

RuleSurf - メッシュサーフェスとしてルールドサーフェスを作画します。

Ai_Sphere - メッシュサーフェスとして3D球を作画します。

Ai_TabSurfTabSurf - メッシュサーフェスとしてタビュレートサーフェスを作画します。

Ai_Torus - メッシュサーフェスとして3D円ドーナツを作画します。

 


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