XRevolve【回転】

BricsCAD (Windows) Platinumで動作します。

2Dの閉じた図形を3D X-ソリッドに変えるために、回転します。

コマンドへのアクセス

コマンド入力:  xrevolve

メニューバー:  モデル | X-ソリッド (ヒストリーベース) | 回転

ツールバー:  X-ソリッド |

 

: xrevolve

コマンドプロンプト:

プロファイルを選択 回転: 1つまたは複数の閉じた2D図形を選択してください。

Non-selfintersecting 閉じた多角形、円と楕円は、受け入れられます。

右クリックして図形の選択を中止します。

ダイアログボックスを表示します:

 

コマンドオプション

オプション

説明

角度

回転角度を指定してください。

  • 角度フィールドに角度を入力してください。

  • 選択ボタン()をクリックしてください。ダイアログボックスが一時的に閉じます。
    コマンドバーにプロンプトが表示されます:
    回転角度 <360>: 2点をクリックして回転角度を定義します。 角度は、現在のUCSのX軸から、反時計回りに測定されます。

反転

回転角度を反転します。

反転する軸を定義してください。

2点(2)

ダイアログが一時的に閉じます。

コマンドプロンプト:

軸の始点 <0,0,0>: 点をクリックして反転軸の始点を定義してください。

軸の終点: 点をクリックして反転軸の終点を定義してください。

XYZ

Xボタンを押すと現在のUCSのX軸で回転します。

Yボタンを押すと現在のUCSのY軸で回転します。

Zボタンを押すと現在のUCSのZ軸で回転します。

エッジ/図形(O)

ダイアログが一時的に閉じます。

コマンドプロンプト:

Select a line, arc, circle or edge: 線、円弧または円の上をクリックしてください

弧または円の場合には、軸は弧または円の面に対して垂直で、中心を通り抜けます。

移動(M)

軸の方向を保ちます、異なる通過点の選択はできません。

プロファイルを削除

チェックした場合、回転する2D図形を削除します。

すべてをピック(P)

ダイアログが一時的に閉じます。

コマンドプロンプト:

回転軸 - 図形/X/Y/<軸の始点> <0,0,0>: 点をクリックして反転軸の始点を定義してください。またはオプションを選択します。(Axisを参照してください。)

軸の終点: 点をクリックして反転軸の終点を定義してください。

回転角度 <360 degrees>:角度を入力してEnterを押します。
または
2点をクリックして回転軸を定義します。角度は、現在のUCSのX軸から、反時計回りに測定されます。

 

プリミティブ作成後の動作:

新しく作成されたX-ソリッド直方体の作成を使用して実行するように XUnion, XIntersect またはXSubtract コマンドをだします。コマンドバーに1つ以上のソリッドを選択するように促されます。

プレビュー

点線で図面の中に配列のプレビューを表示します。

表示

一時的に矩形複写の作成ダイアログを非表示にします。

オプションダイアログボックスが表示します:

OK

X-ソリッドを作成します。

キャンセル

XRevolveコマンドを中止します。

手順

回転でX-ソリッドを作成

関連コマンド

Revolve - 2D図形を回転させて、3Dモデルを作成します。

XCone - 3D X-ソリッドとして円錐を作成します。

XBox - 3D X-ソリッド直方体を作成します。

XCone - 3D X-ソリッドとして円錐を作成します。

XCylinder - 3D X-ソリッドとして円柱を作成します。

XSphere - 3D X-ソリッドとして角錐を作成します。

XSweep - X-ソリッドへの経路に沿って、2D図形体を押し出します

XTorus - 3D X-ソリッドでトーラスを作成します。

XWedge - 3D X-ソリッドとしてくさびを作成します。

XExtrude - 3Dソリッドに2D図形を押し出します。


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