BricsCAD (Windows) Platinumで動作します。
3D x- ソリッドとして球を作成します。
コマンドへのアクセス
コマンド入力: xsphere
メニューバー: モデル | X-ソリッド (ヒストリーベース) | 球
ツールバー: X-ソリッド |
: xsphere
ダイアログボックスを表示します:
コマンドオプション
オプション |
説明 |
基点のx,y,z 座標を指定します:
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球の半径または直径を指定します。 切り替えボタンをクリックします。
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X - ソリッド 球を作成ダイアログが一時的に閉じます。 コマンドプロンプト:
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図面の中に球のプレビューを点線で表示します。 |
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X - ソリッド 球を作成ダイアログが一時的に閉じます。 オプションダイアログボックスが表示します:
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X - ソリッド 球を作成ダイアログが閉じます。 操作ダイアログが表示します。移動、回転、またはX-ソリッド球の整列
移動: コマンドバーにプロンプトが表示されます。 2点をクリックして、置換ベクトルを指定してください。 移動先:コマンドバーにプロンプトが表示されます。基点を指定して球を移動してください。 回転: 回転フィールドに値を入力するか一覧から角度を選択してください。それから球を回転させるために軸ボタンをクリックしてください。 整列: 球を X, Y または Z軸に合わせて整列します。コマンドバーにプロンプトが表示されますので、2点を指定してください。X-ソリッド直方体は、その基点で回転します。 実行(D): X-ソリッド球を作成します。 OK: X-ソリッド 球を作成ダイアログが再表示します。 キャンセル: XSphereコマンドを中止します。 |
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Xソリッド球を作成します。 |
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XSphereコマンドを中止します。 |
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新しく作成されたX-ソリッド球の作成を使用して実行するように XUnion, XIntersect またはXSubtract コマンドをだします。コマンドバーに1つ以上のソリッドを選択するように促されます。 |
グリップ編集
X-球はグリッドを通して図形を編集することができます:
球を選択すると、複数のグリップが選択されます。
くさびを移動するために、グリップをドラッグします。(すべての6つのグリップは、同じ機能を実行します:移動)
手順
関連コマンド
sphere - ポリゴンメッシュとして球を作成します(Classic); 3Dソリッドとして球を作成します(Pro と Platinum)
XBox - 3D X-ソリッド直方体を作成します。
XCone - 3D X-ソリッドとして円錐を作成します。
XCylinder - 3D X-ソリッドとして円柱を作成します。
XExtrude - 3Dソリッドに2D図形を押し出します。
XRevolve - 3D X-ソリッドに変更するため閉じた2D図形を回転します。
XSweep - X-ソリッドへの経路に沿って、2D図形体を押し出します
XTorus - 3D X-ソリッドでトーラスを作成します。
XWedge - 3D X-ソリッドとしてくさびを作成します。
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