BricsCAD (Windows) Platinumで動作します。
3D X ソリッドとしてトーラスを作成します。
コマンドへのアクセス
コマンド入力: xtorus
メニューバー: モデル | X-ソリッド (ヒストリーベース) | トーラス
ツールバー: X-ソリッド |
: xtorus
ダイアログボックスを表示します:
コマンドオプション
オプション |
説明 |
基点のx,y,z 座標を指定します:
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トーラスの半径または直径を指定します。 切り替えボタンをクリックします。
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トーラスのチューブの直径を指定します。
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X - ソリッド トーラスの作成ダイアログが一時的に閉じます。 コマンドプロンプト:
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図面の中にトーラスのプレビューを点線で表示します。 |
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X - ソリッド トーラスの作成ダイアログが一時的に閉じます。 オプションダイアログボックスが表示します:
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X - ソリッド トーラスの作成ダイアログが閉じます。 操作ダイアログが表示します。移動、回転、トーラスの整列
移動: コマンドバーにプロンプトが表示されます。 2点をクリックして、置換ベクトルを指定してください。 移動先:コマンドバーにプロンプトが表示されます。基点を指定してトーラスを移動してください。 回転: 回転フィールドに値を入力するか一覧から角度を選択してください。それからトーラスを回転させるために軸ボタンをクリックしてください。 整列: トーラスを X, Y または Z軸に合わせて整列します。コマンドバーにプロンプトが表示されますので、2点を指定してください。X-ソリッド直方体は、その基点で回転します。 実行(D): X-ソリッドトーラスを作成します。 OK:X - ソリッド トーラスの作成ダイアログが再表示します。 キャンセル: Torus コマンドを中止します。 |
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X - ソリッドトーラスを作成します。 |
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Torus コマンドを中止します。 |
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新しく作成されたX-ソリッドトーラスの作成を使用して実行するように XUnion, XIntersect またはXSubtract コマンドをだします。コマンドバーに1つ以上のソリッドを選択するように促されます |
グリップ編集
グリップ編集はできません。
手順
関連コマンド
torus: ポリゴンメッシュとしてトーラスを作成します。(Classic); 3D ソリッドとしてトーラスを作成します。(Pro と Platinum)
XBox - 3D X-ソリッド直方体を作成します。
XCone - 3D X-ソリッドとして円錐を作成します。
XCylinder - 3D X-ソリッドとして円柱を作成します。
XExtrude - 3Dソリッドに2D図形を押し出します。
XRevolve - 3D X-ソリッドに変更するため閉じた2D図形を回転します。
XSphere - 3D X-ソリッドとして角錐を作成します。
XSweep - X-ソリッドへの経路に沿って、2D図形体を押し出します
XWedge - 3D X-ソリッドとしてくさびを作成します。
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