Ai_Cylinder [円柱]

BricsCAD (Windows)BricsCAD (Mac)BricsCAD (Linux)

 

円または楕円の、3D円柱を作画します。

コマンドへのアクセス

コマンド入力 :  ai_cylinder

メニューバー:  モデル |メッシュ | 円柱

ツールバー:  メッシュ |

 

: ai_cylinder

コマンドバーの表示:

円柱楕円柱底面の中心:  (点を選択、または座標、またはオプションを入力します。)

円柱の底面の半径直径(D): (半径を指定、または、Dを入力します。)

円柱の高さ: (高さを指定します。)

コマンドオプション

オプション

説明

底面の中心

円柱のベース円の中心点を指定します;端は現在のx、y平面で作画されます。

半径

円柱の半径を指定します。

円柱の高さ

円柱の高さ(z方向)を指定します; 下向きに円柱を作画する場合は、負数を入力します。

 

 

オプション

説明

楕円の中心

3D円柱の終点側円の距離(高さ)を指定します。プロンプト:

楕円の中心  - 点を選択、または、高さを入力し、もう一方の面を指定します。

直径(D)

円柱のベース円の直径を指定します。プロンプト:

円柱の 直径-点を選択、または、値を入力して、直径を指定します。

分割数

円柱の曲面を等分割線の数を変更します。

分割数 - 等分割線の数を16のデフォルトから変更します。

楕円錐(E)

円柱は2つの楕円の断面を指定します。プロンプト:

中心点 - 楕円の中心を指定します。

楕円軸の端点 - 楕円軸の端点を指定します。

楕円軸の2点目 - 第1軸のもう一方の端点を指定します。

他軸 - 2番目の軸の高さを指定します。

グリップ編集

メッシュで作成した円柱は、グリップを選択して直接編集することができます:

  1. 円柱を選択すると、グリップが複数表示されます。

  2. グリップを選択し、隣接面をストレッチするようにドラッグします。

関連コマンド

Ai_Box - メッシュサーフェスとして3D直方体を作画します。

Ai_Cone - メッシュサーフェスとして3D円錐を作画します。

Ai_Dish - メッシュサーフェスとして3D南半球を作画します。

Ai_Dome - メッシュサーフェスとして3D北半球を作画します。

EdgeSurf - メッシュサーフェスとしてエッジサーフェスを作画します。

Ai_Pyramid - メッシュサーフェスとして3D角錐を作画します。

RevSurf - メッシュサーフェスとして回転サーフェスを作成します。

RuleSurf - メッシュサーフェスとしてルールドサーフェスを作成します。

Ai_Sphere - メッシュサーフェスとして3D球を作画します。

TabSurf - メッシュサーフェスとしてタビュレートサーフェスを作成します。

Ai_Torus - メッシュサーフェスとして3Dドーナツを作画します。

Ai_Wedge - メッシュサーフェスとして3Dくさびを作画します。


© Bricsys NV. All rights reserved.