メッシュサーフェスとして、3D直方体を作画します。
コマンドへのアクセス
コマンド入力 : ai_box
メニューバー: モデル | メッシュ | 直方体
ツールバー: メッシュ |
: ai_box
コマンドバーの表示:
直方体のコーナー <0,0,0>: (位置を指示、または、座標を入力します。)
直方体の辺の長さ: (位置を指示、または、長さを入力します。)
直方体の幅をセット 、または [立方体(C)]: (位置を指示、または、幅を入力、または、C を入力します。)
直方体の高さ: (高さを入力します。)
直方体の回転角度 <0>: (回転角度を入力、または、指定せずEnterを押します。)
コマンドオプション
オプション |
説明 |
直方体の左下コーナーを指定します。 |
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正負は、x-方向に沿って、一方の長さを指定します。 |
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正負は、y-方向に沿って、一方の幅を指定します。 |
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正負は、z-方向に沿って、一方の高さを指定します。 |
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コーナーについて反時計回りの回転角度を指定します(最初の選択点)。 |
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直方体の辺をすべて同じ長さで作画します。 |
グリップ編集
メッシュで形成された直方体は、グリップにて直接編集ができます。
直方体を選択します。グリップが表示されます。
グリップを選択し、隣接面をストレッチするようにドラッグします。
関連コマンド
Ai_Cone - メッシュサーフェスとして3D円錐を作画します。
Ai_Cylinder - メッシュサーフェスとして3D円柱を作画します。
Ai_Dish - メッシュサーフェスとして3D南半球を作画します。
Ai_Dome - メッシュサーフェスとして3D北半球を作画します。
EdgeSurf - メッシュサーフェスとしてエッジサーフェスを作画します。
Ai_Pyramid - メッシュサーフェスとして3D角錐を作画します。
RevSurf - メッシュサーフェスとして回転サーフェスを作成します。
RuleSurf - メッシュサーフェスとしてルールドサーフェスを作成します。
Ai_Sphere - メッシュサーフェスとして3D球を作画します。
TabSurf - メッシュサーフェスとしてタビュレートサーフェスを作成します。
Ai_Torus - メッシュサーフェスとして3Dドーナツを作画します。
Ai_Wedge - メッシュサーフェスとして3Dくさびを作画します。
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