Ai_Torus [トーラス]

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メッシュサーフェスとして3Dトーラスを作画します。

コマンドへのアクセス

コマンド入力 :  ai_torus

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ツールバー:  メッシュ |

 

: ai_torus

コマンドバーの表示:

トーラスの中心: <0,0,0> (点を選択、または座標を入力します。)

トーラス全体の半径をセット 、または [直径(D)]: (半径を指定、または D を入力します。)

トーラスボディの半径をセット [直径(D)]: (半径を指定、または D を入力します。)

円環体ボディ周りの分割数 <16>: (値を入力、または、デフォルトの値の為にEnterを押します。)

すべての円環体周りの分割数 <16>: (値を入力、または、デフォルトの値の為にEnterを押します。)

 

コマンドオプション

オプション

説明

トーラス全体の中心

トーラスの中心を指定します;デフォルトを受け入れるためにはEnterを押します。

トーラス全体の半径

トーラスの全体の半径を指定しますが、そのときトーラス(ボディー)の中心までの距離であることにご注意ください。

トーラスボディーの半径

トーラスのボディー、またはチューブの半径を指定します。ボディの半径は全体の半径より小さくなくてもかまいません。

直径(D)

全体のトーラスまたはチューブの直径を指定します。

円環体ボディ周りの分割数

円環体ボディ周りの分割数を指示します。

すべての円環体周りの分割数

すべての円環体周りの分割数を指示します。

グリップ編集

メッシュで形成された円環体サーフェスは、グリップで直接編集できます。

  1. トーラスを選択すると、頂点の端点ごとにグリップが表示されます。

  2. グリップを選択して、ドラッグするとストレッチされます。

関連コマンド

Ai_Box - メッシュサーフェスとして3D直方体を作画します。

Ai_Cone - メッシュサーフェスとして3D円錐を作画します。

Ai_Cylinder - メッシュサーフェスとして3D円柱を作画します。

Ai_Dish - メッシュサーフェスとして3D南半球を作画します。

Ai_Dome - メッシュサーフェスとして3D北半球を作画します。

EdgeSurf - メッシュサーフェスとしてエッジサーフェスを作画します。

Ai_Pyramid - メッシュサーフェスとして3D角錐を作画します。

RevSurf - メッシュサーフェスとして回転サーフェスを作成します。

RuleSurf - メッシュサーフェスとしてルールドサーフェスを作成します。

Ai_Sphere - メッシュサーフェスとして3D球を作画します。

TabSurf - メッシュサーフェスとしてタビュレートサーフェスを作成します。

Ai_Wedge - メッシュサーフェスとして3Dくさびを作画します。


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