RuleSurf [ルールドサーフェス]

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2つの別々の線図形を接続することにより、3Dメッシュの表面を作成します。

コマンドへのアクセス

コマンド入力 :  rulesurf

メニューバー:  モデル | メッシュ | ルールドサーフェス

ツールバー:  メッシュ | 3Dメッシュサーフェス |

 

: rulesurf

コマンドバーの表示:

回転面の最初の端を定義する図形を選択: (開いた図形を選択します。)

もう一方の端を定義する図形を選択: (別の開いた図形を選択します。)

 

ルールドサーフェスは2本の線分間に作成されます。

コマンドオプション

オプション

説明

回転面の最初の端を定義する図形を選択

1つ目の境界図形を指定します。線分、円弧、ポリライン、スプラインなど、開いた図形を選択します。

閉じた図形や3D図形を選択することはできません。このような図形を選択した場合のプロンプト表示: その選択図形を使用することはできません。再度選択してください。

もう一方の端を定義する図形を選択

2つ目の境界図形を指定します。

 

グリップ編集

グリップを使い、ルールドサーフェスを直接編集することができます。

  1. ルールドサーフェスを選択すると、頂点の端点ごとにグリップが表示されます。

  2. グリップを選択して、ドラッグします。

関連コマンド

Ai_Box - メッシュサーフェスとして3D直方体を作画します。

Ai_Cone - メッシュサーフェスとして3D円錐を作画します。

Ai_Cylinder - メッシュサーフェスとして3D円柱を作画します。

Ai_Dish -  メッシュサーフェスとして3D南半球を作画します。

Ai_Dome - メッシュサーフェスとして3D北半球を作画します。

EdgeSurf - メッシュサーフェスとしてエッジサーフェスを作画します。

Ai_Pyramid - メッシュサーフェスとして3D角錐を作画します。

RevSurf - 線分の回りに線形図形を回転させることによって、3Dメッシュサーフェスを作成します。

Ai_Sphere - メッシュサーフェスとして3D球を作画します。

TabSurf - メッシュサーフェスとしてタビュレートサーフェスを作成します。

Ai_Torus - メッシュサーフェスとして3Dドーナツを作画します。

Ai_Wedge - メッシュサーフェスとして3Dくさびを作画します。


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