2つの別々の線図形を接続することにより、3Dメッシュの表面を作成します。
コマンドへのアクセス
コマンド入力 : rulesurf
メニューバー: モデル | メッシュ | ルールドサーフェス
ツールバー: メッシュ | 3Dメッシュサーフェス |
: rulesurf
コマンドバーの表示:
回転面の最初の端を定義する図形を選択: (開いた図形を選択します。)
もう一方の端を定義する図形を選択: (別の開いた図形を選択します。)
ルールドサーフェスは2本の線分間に作成されます。
コマンドオプション
オプション |
説明 |
1つ目の境界図形を指定します。線分、円弧、ポリライン、スプラインなど、開いた図形を選択します。 閉じた図形や3D図形を選択することはできません。このような図形を選択した場合のプロンプト表示: その選択図形を使用することはできません。再度選択してください。 |
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2つ目の境界図形を指定します。 |
グリップ編集
グリップを使い、ルールドサーフェスを直接編集することができます。
ルールドサーフェスを選択すると、頂点の端点ごとにグリップが表示されます。
グリップを選択して、ドラッグします。
関連コマンド
Ai_Box - メッシュサーフェスとして3D直方体を作画します。
Ai_Cone - メッシュサーフェスとして3D円錐を作画します。
Ai_Cylinder - メッシュサーフェスとして3D円柱を作画します。
Ai_Dish - メッシュサーフェスとして3D南半球を作画します。
Ai_Dome - メッシュサーフェスとして3D北半球を作画します。
EdgeSurf - メッシュサーフェスとしてエッジサーフェスを作画します。
Ai_Pyramid - メッシュサーフェスとして3D角錐を作画します。
RevSurf - 線分の回りに線形図形を回転させることによって、3Dメッシュサーフェスを作成します。
Ai_Sphere - メッシュサーフェスとして3D球を作画します。
TabSurf - メッシュサーフェスとしてタビュレートサーフェスを作成します。
Ai_Torus - メッシュサーフェスとして3Dドーナツを作画します。
Ai_Wedge - メッシュサーフェスとして3Dくさびを作画します。
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