適用於 Bricscad(Windows)專業版
計算 2D 面域或 3D 實體的質量性質。
指令輸入
指令行: massprop
功能表: 工具 | 查詢 | 面域/質量性質
工具列: 查詢 |
: massprop
指令行顯示提示:
選取物件: (選取一個或更多 ACIS 物件。)
選集中物件: 1
選取物件:(選取一個或更多 ACIS 物件。)
在指令行顯示列表;按 F2 可開啟文字視窗檢視列表。
將分析寫入檔案? (輸入 Y 或 N。)
輸入 Y 會顯示對話方塊:
輸入檔名,然後按 儲存。
報表會儲存至 MPR 檔,可以用任何文字編輯程式開啟。
MPR 是 mass properties report 的縮寫。
指令選項
選項 |
說明 |
選取要計算性質的物件。 選取 2D 面域或 3D 實體,其他的物件會被忽略。 |
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寫入文字檔。 輸入 Y 或 N:
輸入檔名,然後按 儲存。 報表會儲存至 MPR 檔,可以用任何文字編輯程式開啟。
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相關指令
Box - 建立 3D 實體方塊。
Cone - 建立 3D 圓錐體實體。
Cylinder - 建立 3D 圓柱體實體。
Dish - 建立 3D 圓碟實體。
Dome - 建立 3D 圓頂實體。
Extrude - 由 2D 物件擠出為一 3D 實體。
Interfere - 從實體的共有體積建立一 3D 實體。
Intersect - 從兩個或多個實體的交集建立 3D 實體,並移除交集之外的區域。
Region - 以 2D 物件建立 2D 面域。
Revolve - 2D 物件繞一軸迴轉來建立 3D 實體。
Section - 以 3D 物件建立 2D 面域。
Slice - 將 3D 實體切割成兩個部份。
SolidEdit - 編輯 3D 實體物件的面和邊緣。
Sphere - 建立 3D 圓球實體。
Subtract - 透過差集結合所選的 3D 實體。
Torus - 建立 3D 圓環實體。
Union - 透過加入結合所選的 3D 實體。
Wedge - 建立 3D 楔形實體。
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