MassProp

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計算 2D 面域或 3D 實體的質量性質。

指令輸入

指令行:  massprop

功能表:  工具 | 查詢 | 面域/質量性質

工具列:  查詢 |

: massprop

指令行顯示提示:

選取物件: (選取一個或更多 ACIS 物件。)

選集中物件: 1

選取物件:(選取一個或更多 ACIS 物件。)

在指令行顯示列表;按 F2 可開啟文字視窗檢視列表。

將分析寫入檔案? (輸入 Y 或 N。)

輸入 Y 會顯示對話方塊:

輸入檔名,然後按 儲存

報表會儲存至 MPR 檔,可以用任何文字編輯程式開啟。

MPR 是 mass properties report 的縮寫。

指令選項

選項

說明

選取物件

選取要計算性質的物件。

選取 2D 面域或 3D 實體,其他的物件會被忽略。

將分析寫入檔案

寫入文字檔。

輸入 Y 或 N:

  • - 儲存至檔案,會顯示建立質量與面積性質檔對話方塊。

輸入檔名,然後按 儲存。

報表會儲存至 MPR 檔,可以用任何文字編輯程式開啟。

  • - 不儲存檔案。

相關指令

Box - 建立 3D 實體方塊。

Cone - 建立 3D 圓錐體實體。

Cylinder - 建立 3D 圓柱體實體。

Dish - 建立 3D 圓碟實體。

Dome - 建立 3D 圓頂實體。

Extrude - 由 2D 物件擠出為一 3D 實體。

Interfere - 從實體的共有體積建立一 3D 實體。

Intersect - 從兩個或多個實體的交集建立 3D 實體,並移除交集之外的區域。

Region - 以 2D 物件建立 2D 面域。

Revolve - 2D 物件繞一軸迴轉來建立 3D 實體。

Section - 以 3D 物件建立 2D 面域。

Slice - 將 3D 實體切割成兩個部份。

SolidEdit - 編輯 3D 實體物件的面和邊緣。

Sphere - 建立 3D 圓球實體。

Subtract - 透過差集結合所選的 3D 實體。

Torus - 建立 3D 圓環實體。

Union - 透過加入結合所選的 3D 實體。

Wedge - 建立 3D 楔形實體。


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