Funktioniert mit Bricscad (Windows) Classic und Pro; Bricscad (Linux) Classic
Zeichnet einen Torus als 3D-Polygonnetz-Oberfläche. (Classic und Linux); erzeugt einen Torus als 3D-Volumenkörper (Pro)
Zugriff auf den Befehl über:
Befehlszeile: torus
Menü: Zeichnen | 3D Objekte | Torus
Werkzeugkasten: Volumenkörper |
: torus
Aufforderung in der Befehlszeile:
Mittelpunkt des gesamten Torus: <0,0,0> (Wählen Sie einen Punkt, oder geben Sie die Koordinaten ein.)
Durchmesser/<Radius des gesamten Torus>: (Bestimmen Sie den Radius, oder geben Sie ein D ein.)
Durchmesser/<Radius des Torus- Körpers>: (Bestimmen Sie den Radius, oder geben Sie ein D ein.)
Befehls Optionen
Option |
Beschreibung |
Bestimmen Sie den Mittelpunkt des Torus; Sie können die Eingabetaste drücken, um die voreingestellten Koordinaten zu akzeptieren. |
|
Bestimmt den Gesamtradius des Torus; beachten Sie, dass der Abstand von der Mitte des Körpers gemessen wird. |
|
Bestimmt den Radius des Torus-Körpers. Dabei muss der Radius des Torus-Körpers nicht unbedingt kleiner sein als der Radius des gesamten Torus. |
|
Bestimmt den Radius des gesamten Torus und / oder des Körpers. |
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