Ai_Box

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建立 3D 矩形體曲面。

指令輸入

指令行:  ai_box

功能表:  繪圖 | 曲面 | 矩形體

工具列:  曲面 |

: ai_box

指令行顯示提示:

指定矩形體角點 <0,0,0>: (指定一點,或輸入座標。)

指定矩形體長度:  (指定一點,或輸入長度。)

指定矩形體的寬度或 [立方體 (C)]: (指定一點,或輸入寬度,或輸入 C。)

指定矩形體高度: (輸入高度。)

指定矩形體繞著 Z 軸旋轉的角度:  (輸入旋轉角度,或輸入 0 不旋轉。)

指令選項

選項

說明

矩形體角點

指定矩形體的左下方角點。

矩形體長度

指定矩形體 X 向的長度。

矩形體寬度

指定矩形體 Y 向的寬度。

矩形體高度

指定矩形體 Z 向的高度。

旋轉的角度

指定矩形體繞著 Z 軸逆時鐘方向旋轉的角度(最初指定的點)。

立方體

建立三方等長的立方體。

掣點編輯

矩形體聚合面網面可以使用掣點編輯:

  1. 選取矩形體,會有數個掣點。

  2. 拖動一個掣點來拉伸調整面。

相關指令

Ai_Cone - 建立 3D 圓錐曲面。

Ai_Cylinder - 建立 3D 圓柱曲面。

Ai_Dish - 建立 3D 圓碟曲面。

Ai_Dome - 建立 3D 圓頂曲面。

Ai_EdgeSurfEdgeSurf - 在四條相鄰邊緣或曲線之間建立曲面。

Ai_Pyramid - 建立三維角錐體曲面。

Ai_RevSurfRevSurf - 繞軸迴轉輪廓來建立網面。

Ai_RuleSurfRuleSurf - 建立兩條直線或曲線之間曲面。

Ai_Sphere - 建立 3D 圓球曲面。

Ai_TabSurfTabSurf - 從沿直線路徑掃掠的直線或曲線建立曲面。

Ai_Torus - 建立 3D 圓環曲面。

Ai_Wedge - 建立 3D 楔形曲面。


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