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建立 3D 圓碟曲面。
指令輸入
指令行: ai_dish
功能表: 繪圖 | 曲面 | 圓碟
工具列: 曲面 |
: ai_dish
指令行顯示提示:
指定圓碟中心點: (指定點或輸入座標。)
指定圓碟的半徑或 [直徑(D)]: (指定點,或輸入座標,或輸入R。)
輸入圓碟曲面的經線分段數目 <16>: (輸入數值,或按 Enter 使用預設值。)
輸入頂部至底部分段數目 <8>: (輸入數值,或按 Enter 使用預設值。)
指令選項
選項 |
說明 |
指定圓碟開放端的中心點。 |
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指定圓碟的半徑。 |
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變更水平向的分段數。 |
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變更垂直向的分段數,預設值為 8。 |
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指定圓碟的直徑。會提示: 指定圓碟的直徑 - 指定點式輸入數值以設定直徑。 |
掣點編輯
圓碟聚合面網面可以使用掣點編輯:
選取圓碟,會有數個掣點。
拖動一個掣點來拉伸調整面。
相關指令
Ai_Box - 建立 3D 矩形體曲面。
Ai_Cone - 建立 3D 圓錐曲面。
Ai_Cylinder - 建立 3D 圓柱曲面。
Ai_Dome - 建立 3D 圓頂曲面。
Ai_EdgeSurf 和 EdgeSurf - 在四條相鄰邊緣或曲線之間建立曲面。
Ai_Pyramid - 建立三維角錐體曲面。
Ai_RevSurf 和 RevSurf - 繞軸迴轉輪廓來建立網面。
Ai_RuleSurf 和 RuleSurf - 建立兩條直線或曲線之間曲面。
Ai_Sphere - 建立 3D 圓球曲面。
Ai_TabSurf 和 TabSurf - 從沿直線路徑掃掠的直線或曲線建立曲面。
Ai_Torus - 建立 3D 圓環曲面。
Ai_Wedge - 建立 3D 楔形曲面。
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