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建立 3D 圓環體曲面。
指令輸入
指令行: ai_torus
功能表: 繪圖 | 曲面 | 圓環體
工具列: 曲面 |
: ai_torus
指令行顯示提示:
指定圓環體的中心點: <0,0,0> (指定一點,或輸入座標。)
指定圓環體的半徑或 [直徑(D)]: 指定一距離,或輸入 D。)
指定圓管的半徑或 [直徑(D)]: 指定半徑,或輸入 D。)
指令選項
選項 |
說明 |
指定圓環體的中心點,可按 Enter 使用預設座標。 |
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指定圓環體的半徑,為中心點至圓管中心的距離。 |
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指定圓管的半徑。圓管半徑必須比圖環體半徑小。 |
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指定圓環體的直徑。 |
掣點編輯
圓環體聚合面網面可以使用掣點編輯:
選取圓環體,每個頂點都有一個掣點。
拖曳掣點調整曲面。
相關指令
Ai_Box - 建立 3D 矩形體曲面。
Ai_Cone - 建立 3D 圓錐曲面。
Ai_Cylinder - 建立 3D 圓柱曲面。
Ai_Dish - 建立 3D 圓碟曲面。
Ai_Dome - 建立 3D 圓頂曲面。
Ai_EdgeSurf 和 EdgeSurf - 在四條相鄰邊緣或曲線之間建立曲面。
Ai_Pyramid - 建立三維角錐體曲面。
Ai_RevSurf 和 RevSurf - 繞軸迴轉輪廓來建立網面。
Ai_RuleSurf 和 RuleSurf - 建立兩條直線或曲線之間曲面。
Ai_Sphere - 建立 3D 圓球曲面。
Ai_TabSurf 和 TabSurf - 從沿直線路徑掃掠的直線或曲線建立曲面。
Ai_Wedge - 建立 3D 楔形曲面。
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