RevSurf

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繞軸迴轉輪廓來建立 3D 網面。

指令輸入

指令行:  revsurf

功能表:  繪圖 | 曲面  | 迴轉曲面

工具列:  曲面 | 3D 曲面 |

: revsurf

指令行顯示提示:

選取一線型物件進行迴轉: (點選一個物件。)

選取定義迴轉軸的物件: (點選一修線。)

指定開始角度 <0>: (指定角度,或按 Enter 使用預設值。)

指定包含的角度 (+=逆時鐘,-=順時鐘) <360>: (指定角度,或按 Enter 使用預設值。)

指令選項

選項

說明

選取一線型物件進行迴轉

選取一個要迴轉為 3D 曲面的物件。

可以選取一個線、弧、聚合線或雲形線,不能使用 3D 物件。

選取定義迴轉軸的物件

選取迴轉軸的物件,可選取一個線或聚合線,不能使用曲線物件。

指定開始角度

指定迴轉開始的角度。

指定包含的角度

指定迴轉的角度,閉合的物件,不能使用是 0,包含的角度是 360。

會逆時鐘旋轉繪製曲面,如要順時鐘旋轉繪製,則輸入負數角度。

這不是終點的角度,是物件迴轉的角度。

相關指令

Ai_Box - 建立三維矩形體曲面。

Ai_Cone - 建立三維圓錐體曲面。

Ai_Cylinder - 建立三維圓柱體曲面。

Ai_Dish - 建立三維圓碟曲面。

Ai_Dome - 建立三維圓頂曲面。

Ai_EdgeSurfEdgeSurf - 在四條相鄰邊緣或曲線之間建立曲面。

Ai_Pyramid - 建立三維角錐體曲面。

Ai_RuleSurfRuleSurf - 建立兩條直線或曲線之間曲面。

Ai_Sphere - 建立三維球形體曲面。

Ai_TabSurfTabSurf - 從沿直線路徑掃掠的直線或曲線建立曲面。

Ai_Torus - 建立三維圓環體曲面。

Ai_Wedge - 建立三維楔形體曲面。


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