適用於 Bricscad(Windows)專業版及標準版、Bricscad(Linux)標準版
建立 3D 圓錐曲面,可選擇圓形或橢圓底部。
指令輸入
指令行: ai_cone
功能表: 繪圖 | 曲面 | 圓錐體
工具列: 曲面 |
: ai_box
指令行顯示提示:
指定圓錐體底部中心點 [橢圓形(E)]: (指定一點,或輸入座標,或輸入選項。)
指定圓錐體底部的半徑或 [直徑(D)]: (指定一點,或輸入座標,或輸入 D。)
指定圓錐體高度: (指定一點,或輸入座標。)
指令選項
選項 |
說明 |
指定圓錐體底部的中心點。 |
|
指定圓錐體底部的半徑。 |
|
指定圓錐體 Z 軸的高度,輸入負數值可建立上下顛倒的圓錐體。 |
選項 |
說明 |
指定圓錐體頂點的座標,可取代高度的輸入。會提示: 指定軸端點 - 指定圓錐頂端的點,或輸入高度。 |
|
指定圓錐體底部的直徑: 圓錐體底部直徑 - 指定圓錐體底部的直徑,或輸入數值。 |
|
變更圓錐體的分段數目。會提示: 分段數目 -變更圓錐體的分段數目。 |
|
|
指定圓錐體底部為橢圓形。會提示: 中心點 - 指定橢圓中心點。 橢圓軸端點 - 指定橢圓軸的端點。 橢圓軸第二端點 - 指定第一軸的另有一端點。 另一軸 - 指定到另一軸的距離。 |
掣點編輯
聚合面網面可以使用掣點編輯:
選取圓錐體,會有數個掣點。
拖動一個掣點來拉伸調整面。
相關指令
Ai_Box - 建立 3D 矩形體曲面。
Ai_Cylinder - 建立 3D 圓柱曲面。
Ai_Dish - 建立 3D 圓碟曲面。
Ai_Dome - 建立 3D 圓頂曲面。
Ai_EdgeSurf 和 EdgeSurf - 在四條相鄰邊緣或曲線之間建立曲面。
Ai_Pyramid - 建立三維角錐體曲面。
Ai_RevSurf 和 RevSurf - 繞軸迴轉輪廓來建立網面。
Ai_RuleSurf 和 RuleSurf - 建立兩條直線或曲線之間曲面。
Ai_Sphere - 建立 3D 圓球曲面。
Ai_TabSurf 和 TabSurf - 從沿直線路徑掃掠的直線或曲線建立曲面。
Ai_Torus - 建立 3D 圓環曲面。
Ai_Wedge - 建立 3D 楔形曲面。
Bricscad™ 是 Bricsys NV 的商品,Bricsys NV 和 Vondle NV 是 Menhirs NV 全資的子公司。版權所有 © 2001- Menhirs NV - 保留所有權利。 |