Ai_Cone

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建立 3D 圓錐曲面,可選擇圓形或橢圓底部。

指令輸入

指令行:  ai_cone

功能表:  繪圖 | 曲面 | 圓錐體

工具列:  曲面 |

: ai_box

指令行顯示提示:

指定圓錐體底部中心點 [橢圓形(E)]: (指定一點,或輸入座標,或輸入選項。)

指定圓錐體底部的半徑或 [直徑(D)]: (指定一點,或輸入座標,或輸入 D。)

指定圓錐體高度:  (指定一點,或輸入座標。)

指令選項

選項

說明

圓錐體底部中心點

指定圓錐體底部的中心點。

底部的半徑

指定圓錐體底部的半徑。

圓錐體高度

指定圓錐體 Z 軸的高度,輸入負數值可建立上下顛倒的圓錐體。

選項

說明

軸端點

指定圓錐體頂點的座標,可取代高度的輸入。會提示:

指定軸端點 - 指定圓錐頂端的點,或輸入高度。

直俓

指定圓錐體底部的直徑:

圓錐體底部直徑 - 指定圓錐體底部的直徑,或輸入數值。

分段

變更圓錐體的分段數目。會提示:

分段數目 -變更圓錐體的分段數目。

橢圓

指定圓錐體底部為橢圓形。會提示:

中心點 - 指定橢圓中心點。

橢圓軸端點 - 指定橢圓軸的端點。

橢圓軸第二端點 - 指定第一軸的另有一端點。

另一軸 - 指定到另一軸的距離。

掣點編輯

聚合面網面可以使用掣點編輯:

  1. 選取圓錐體,會有數個掣點。

  2. 拖動一個掣點來拉伸調整面。

相關指令

Ai_Box - 建立 3D 矩形體曲面。

Ai_Cylinder - 建立 3D 圓柱曲面。

Ai_Dish - 建立 3D 圓碟曲面。

Ai_Dome - 建立 3D 圓頂曲面。

Ai_EdgeSurfEdgeSurf - 在四條相鄰邊緣或曲線之間建立曲面。

Ai_Pyramid - 建立三維角錐體曲面。

Ai_RevSurfRevSurf - 繞軸迴轉輪廓來建立網面。

Ai_RuleSurfRuleSurf - 建立兩條直線或曲線之間曲面。

Ai_Sphere - 建立 3D 圓球曲面。

Ai_TabSurfTabSurf - 從沿直線路徑掃掠的直線或曲線建立曲面。

Ai_Torus - 建立 3D 圓環曲面。

Ai_Wedge - 建立 3D 楔形曲面。


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