3Dメッシュのオブジェクトを作画します : 直方体、円錐、円柱、南半球、北半球、メッシュ、角錐、球、トーラス、くさび("three dimensional"の省略)
コマンドへのアクセス
コマンド入力 : 3d
: 3d
コマンドバーの表示:
[くさび(W)/角錐(P)/直方体(B)/円錐(C)/円柱(L)/求(S)/南半球(DI)/北半球(DO)/円環体(T)/メッシュ(M)]: (オプションを入力します)
このコマンドは3Dメッシュモデルコマンドのシェルのように動作します。
コマンドオプション
オプション |
説明 |
3Dくさびを作画します。Ai_Wedge コマンドをご参照ください。
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3D角錐を作画します。Ai_Pyramid コマンドをご参照ください。
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3D直方体を作画します。Ai_Box コマンドをご参照ください。
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3D円錐を作画します。Ai_Cone コマンドをご参照ください。
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3D円柱を作画します Ai_Cylinderコマンドを参照してください。
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3D球を作画します。Ai_Sphere コマンドをご参照ください。
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3D南半球を作画します(半球)。Ai_Dish コマンドをご参照ください。
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3D北半球を作画します(半球)。Ai_Dome コマンドをご参照ください。
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3Dドーナッツを作画します。Ai_Torus コマンドをご参照ください。 |
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3Dメッシュを作画します;プロンプト:
多角形メッシュの4つのコーナーの1番目: - 位置を指定、または、 x,y,z 座標値を入力します。 2点目のコーナー : - 位置を指定、または、 x,y,z 座標値を入力します。 3点目のコーナー : - 位置を指定、または、 x,y,z 座標値を入力します。 最後のコーナー : - 位置を指定、または、 x,y,z 座標値を入力します。 最初の軸上の分割数 (2 から 256): - 数を入力します。 もう一方の軸上の分割数 (2 から 256): - 数を入力します。 |
関連コマンド
Ai_Box - メッシュ面として3D 立方体を作成します。
Ai_Cone - メッシュサーフェスとして3D円錐を作成します。
Ai_Cylinder - メッシュサーフェスとして3D円柱を作成します。
Ai_Dish - メッシュサーフェスとして3D南半球を作成します。
Ai_Dome - メッシュサーフェスとして3D北半球を作成します。
Ai_EdgeSurf と EdgeSurf - メッシュサーフェスとしてエッジ面を作成します。
Ai_Pyramid - メッシュサーフェスとして3D角錐を作成します。
Ai_RevSurf と RevSurf - メッシュサーフェスとして回転サーフェスを作成します。
Ai_RuleSurf と RuleSurf - メッシュサーフェスとしてルールドサーフェスを作成します。
Ai_Sphere - メッシュサーフェスとして3D球を作成します。
Ai_TabSurf と TabSurf -フェスとしてタビュレートサーフェスを作成します。
Ai_Torus - メッシュサーフェスとして3D円ドーナツを作成します。
Ai_Wedge - メッシュサーフェスとして3Dくさびを作成します。
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