Torus

適用於 Bricscad(Windows)專業版及標準版、Bricscad(Linux)標準版

專業版會建立 3D 圓環體實體,標準及 Linux 版會建立 3D 圓環體曲面。

指令輸入

指令行:  torus

功能表:  繪圖 | 3D 物件 | 圓環體

工具列:  曲面 | 實體 |

: torus

指令行顯示提示:

指定圓環體的中心點: <0,0,0> (指定一點,或輸入座標。)

指定圓環體的半徑或 [直徑(D)]: (指定半徑,或輸入 D。)

指定圓管的半徑或 [直徑(D)]: (指定半徑,或輸入 D。)

指令選項

選項

說明

圓環體中心點

指定圓環體的中心點。

圓環體半徑

指定圓環體的半徑,為中心點至圓管中心的距離。

圓管半徑

指定圓管的半徑。圓管半徑必須比圖環體半徑小。

直俓

指定圓環體的直徑。

相關指令

Box - 建立 3D 實體方塊。

Cone - 建立 3D 圓錐體實體。

Cylinder - 建立 3D 圓柱體實體。

Dish - 建立 3D 圓碟實體。

Dome - 建立 3D 圓頂實體。

Extrude - 由 2D 物件擠出為一 3D 實體。

Interfere - 從實體的共有體積建立一 3D 實體。

Intersect - 從兩個或多個實體的交集建立 3D 實體,並移除交集之外的區域。

MassProp - 計算面域或實體的質量性質。

Revolve - 2D 物件繞一軸迴轉來建立 3D 實體。

Slice - 將 3D 實體切割成兩個部份。

SolidEdit - 編輯 3D 實體物件的面和邊緣。

Sphere - 建立 3D 圓球實體。

Subtract - 透過差集結合所選的 3D 實體。

Union - 透過加入結合所選的 3D 實體。

Wedge - 建立 3D 楔形實體。


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